A partir de la lectura del libro Software takes command de Lev Manovich –disponible online en formatos Word y PDF– emerge una nueva cuestión: la necesidad de realizar estudios culturales sobre el software.
Esta iniciativa obedece a varias cuestiones, la más relevante, que el software ocupa un espacio cada vez mayor en la vida social.
Y no se trata sólo de las redes sociales –los medios masivos hoy hablan de su auge y Twitter es el fenómeno excluyente estos días– porque eso implica obturar otras funciones de gran relevancia, que merecen mayor atención.
El software permite hacer seguimiento de paquetes físicos, de datos y personas, establecer rutina, construir perfiles de grupos sociales, analizar consumos, elaborar estadísticas permanentes, crear mundos, copiar y editar, crear avatares y nuevas personas que se relacionan con otras en mundos digitales.
Analizadas individualmente, cada una de estas capacidades ofrece un espacio de exploración muy interesante. Por ejemplo, en la creación de avatares en metaversos se establece una continuidad entre los videojuegos, la soledad de las ciudades y la necesidad de narrar la historia propia desde un Yo reconocible por el Otro. Sobre esto habla Paula Sibilia cuando dice que el cuerpo es la nueva utopía.
Fredric Jameson decía que la moda en la Posmodernidad, servía para ofrecer información en forma rápida al Otro, que decodificaba gustos, preferencias e ideología a través de lo que comunica la ropa. Hoy todo eso se amplió hacia nuevos límites en los que el cuerpo propio incluye también a las imágenes autocreadas usando software.
La combinación de esto con otras capacidades como la posibilidad del seguimiento en tiempo real, la disponibilidad de mapas con capas temáticas –entretenimiento, salidas nocturnas, chicos perdidos, etcétera– y la publicación de perfiles online, permite configurar nuevos modelos de aceptación social, sociabilidad y autopromoción, que modifican radicalmente nuestra idea de ser humano tanto desde sus potencialidades como de sus nuevos derechos.
Entonces llega el momento de entender al software como un hecho cultural y avanzar en este nuevo campo de estudios.
Tags: Avatares, Estudios de software, Metaversos, Posmodernismo

July 11th, 2009 at 8:55 pm
Permitime que haga foco en la forma en que los medios masivos hacen foco en las redes sociales. Me parece que es una manera más de seguir incentivando al formato sobre el contenido. Ya sé que el medio es el mensaje. Pero no me imaginaba tanto. No me imaginaba tanta vacuidad.
July 12th, 2009 at 8:13 pm
La lógica de noticiabilidad de las redes sociales es similar a lo que pasó con la TV hace 60 años. Esto es: ser red social es noticia. Antes fueron los blogs, mañana de vuta Second Life, y así sucesivamente. Parafraseando a Manovich, lo que me interesa acá es analizar cómo el software está tomando el control. Por eso lo analizo como hecho cultural. Esto sí es nuevo, y muy relevante para las ciencias sociales.
July 12th, 2009 at 10:20 am
Thanks for interesting article. Rather interesting Darío. Has few times re-read for this purpose to understand (my spanish sucks) but I think there in Argentina, there´s a lot of thinkers going on thinking about software trends and social networks. Bests from California my friend.
DPM
July 19th, 2009 at 8:29 pm
Sería bueno tener en cuenta, como un dato más a debatir, lo que proponen muchos programadores, que es incluir al código como medio de expresión. Según esta postura, sostenida entre otros por Federico Heinz y mucha de la gente del Software Libre, el código fuente es equiparable a una poesía o a un cuadro y restringir la difusión del código por medio de licencias restrictivas es coartar la libertad de expresión.
Como para analizar ¿no?
Excelente artículo, Darío.
July 20th, 2009 at 10:05 am
Ricardo, no conocía esa visión, salvo lo que dice WordPress: “Code is poetry”. Desde esa posición, el software es considerado un hecho cultural, y abre la puerta de un debate postergado: que se tratado como industria cultural. Gracias por el aporte.
July 23rd, 2009 at 11:37 am
Muy buen post y pienso que el tema de estudiar la faceta cultural del software es muy adecuada para hoy, momento en el cual esto tiene una importancia cada vez mayor. Se me ocurre ademas que hoy es necesario estudiar esta cuestion dividiendo los temas. Lo de trazabalidad y privacidad me parece uno de los aportes mas valiosos porque la capacidad de ser hallable en cualquier lugar del mundo, y rastrear via triplit u otros servicios, va a marcar una tendencia.